Resident Evil filmi, oyunların ruhuna sadık kalmayı hedefliyor
Zach Cregger, yeni Resident Evil uyarlamasında oyunların karakter ve hikâyelerinden çok oynanış deneyimini ve korku atmosferini sinemaya taşımayı hedefliyor. Cregger, ABD'de cuma günü vizyona girecek filmde, başrolü Austin Abrams'ın canlandırdığı kuryeci Bryan'ın hikayesini anlatıyor. Film, Bryan'ın aldığı teslimat görevinin kısa sürede kâbusa dönüşmesini konu alıyor. Cregger, oyunun görsel dilini öne çıkararak, birinci şahıs bakış açısıyla sahneleri kurgulamayı amaçladı. Yönetmen, başkarakterin silahlarının sıralamasını da oyundaki gibi düzenleyerek, izleyicilere tanıdık bir deneyim sunmayı hedefliyor. Önceki Resident Evil filmleri daha çok aksiyon unsurlarıyla öne çıkarken, Cregger yeni filmde korku unsurunu merkeze alarak, yavaş ilerleyen dehşet hissini vurgulamak istedi. Austin Abrams, karakterinin bir süper kahraman gibi görünmesini istemediğini belirterek, izleyicinin karaktere daha fazla bağlanmasını sağlamak için fiziksel olarak forma girmesi gerektiğini ifade etti. Cregger, oyun hayranlarının filmdeki karakterlerin yeterince yer almaması konusunda memnun olmayabileceğini kabul etse de, kendi vizyonundan taviz vermedi.
Neden önemli?
Yeni Resident Evil filmi, oyun hayranlarına tanıdık unsurlar sunarak, korku ve gerilim atmosferini sinemaya taşımayı amaçlıyor. Bu durum, izleyicilerin filme olan ilgisini artırabilir.
Kaynak ve hazırlama notu
Kaynak metinler derlenip tekrarlar ayıklanarak kısa ve anlaşılır hale getirildi.
Birincil kaynak: Euronews Türkçe
Tek kaynak teyitli; otomatik kalite kontrollerinden geçti.
Yayın yaklaşımımızDevam etmek istersen
Benzer gelişmelere geçebilir ya da ana akışa dönebilirsin.

Yorumlar
İlk yorumu sen bırakabilirsin.